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엔비디아 옴니버스, 제조·건축 산업으로 메타버스의 확대 노린다

엔비디아가 디지털 트윈을 기반으로 하는 실시간 협업과 시뮬레이션 플랫폼을 다양한 산업분야에 제공할 계획을 밝혔다.

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팬데믹에 대응하는 5가지 실시간 3D 프로젝트

이 글에서는 코로나19를 극복하기 위해 유니티 기반의 몰입형 기술을 활용한 5가지의 사례를 소개한다.

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간편하게 제작하는 초고품질의 디지털 휴먼

자연스러운 디지털 휴먼을 제작하는 것은 매우 까다롭다. 고비용의 장비와 인력 그리고 엄청난 시간과 노력, 기술이 필요하다. 에픽게임즈는 지난 몇 년 동안 가상의 캐릭터부터 실제 사람의 디지털 카피까지 사실적인 퀄리티의 리얼타임 디지털 휴먼을 언리얼 엔진으로 제작했다.

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PTC, 제조산업의 공간 컴퓨팅을 확장하는 신제품 선보여

PTC는 자사의 증강현실 엔터프라이즈 플랫폼인 뷰포리아에 ‘뷰포리아 엔진 에어리어 타겟’을 추가했다고 밝혔다.

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마이크로소프트 메시, MR을 통한 공유와 협업의 미래를 이끈다

마이크로소프트가 다양한 분야의 혁신 기술을 소개한 자사의 연례 이벤트 ‘이그나이트 2021’에서 클라우드 기반의 혼합현실 플랫폼인 ‘마이크로소프트 메시’를 선보였다.

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캐드 시장 트렌드 – 제너레이티브 디자인과 AR, 디지털 트윈, 클라우드 등 관심 대두

지난 해 캐드 분야에서는 어떠한 기술들이 주목을 받았고 어떠한 트렌드를 눈여겨 보아야 할까.
제너레이티브 디자인, AI, 증강현실, IoT, 클라우드 등 새로운 기술과 더불어 기본이라고 할 수 있는 MBD(모델 기반 정의), 2D 설계 등도 여전히 주목을 받았다.

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하비스탕스, 창원대학교와 DfAM 전문가 양성 교과 개설

적층제조 기술 기업인 하비스탕스가 창원대학교에서 적층제조설계 강의를 진행한다고 밝혔다.

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유니티, GDC 2021에서 유니티 엔진의 최신 기능 공개

유니티가 온라인으로 개최된 ‘GDC 쇼케이스 2021’의 키노트 연설을 통해 ‘유니티 엔진’의 신규 출시 기능들과 개선사항을 공개했다.

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다쏘시스템, 레오나르도 다빈치를 디지털로 재구성하는 공모전 개최

다쏘시스템은 레오나르도 다빈치의 재능을 기념하며 ‘3D 디자인 챌린지’ 공모전을 개최한다고 밝혔다.

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유니티, 비주얼라이브 인수로 AEC 산업의 AR 솔루션 강화

유니티가 증강현실(AR) 건축 플랫폼 업체인 비주얼라이브(VisualLive) 인수를 발표했다.