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[코리아그래픽스 2020] 질의응답 _ 유니티코리아 (남승우)

BIM을 위한 Unity Reflect 소개와 시각화 사례
유니티코리아 남승우 AEC Solution Engineer

[질문 1] Unity 사용분야가 생각보다 많네요.

[답변 1] 기존 게임 산업뿐만 아니라 자동차, 제조, 영상, 애니메이션, 씨네마틱, 건축, 건설등의 산업에서 사용할 수 있도록 확장된 솔루션을 제공하고 있습니다. 자세한 프로덕션은 https://unity.com/products에서 확인 할 수 있습니다.

[질문 2] 카티아 지원 계획은 없나요?

[답변 2] 현재는 Revit, Sketchup, Rhino를 지원합니다. 곧 업데이트 예정에 있는데요, Navisworks도 지원이 됩니다. 현재 BIM 360 Integration을 개발중에 있습니다. 향후 ArchiCAD에 대한 플랜이 있습니다. 자세한 사항은 https://portal.productboard.com/ryk149xi2qtmns5iehpngb6u/tabs/2-planned 에서 확인 가능합니다.

[답변 2 추가] 카티아는 넙스 모델이라 픽시즈를 사용하셔 합니다.

[질문 3] AR 기능이 포함되어 있는 거 같은데, 거리에 따라 제품 크기가 다르게 보이는데, AR에서 카메라로 촬영하는 현장과 디지탈 상의 형상 치수를 어떻게 매치하시는지요.

[답변 3] 데모에서의 증강된 BIM 3D콘텐츠는 이미지 마커의 물리적인 크기 등을 활용하여 1:1 스케일링 하였습니다. Unity Reflect는 내부적으로 AR SDK는 IOS와 Android를 통합한 AR Foundation을 사용합니다.

[질문 4] 솔리드웍스와는 아직 호환이 안되나요.

[답변 4] 네 아직은요.. 현재는 래빗, 스케치업, 라이노가 플러그인으로 지원이 되구 있구요~ 곧 나비스웍스랑 BIM 360 은 추가로 지원이 될 예정입니다~

[질문 5] 사운즈한남 데모 더 살펴보고 싶은데 데모나 정보 어디서 볼 수 있나요?

[답변 5] 따로 플레이용으로 데모는 추가 개발 중이라 아직까지는 제공하지 않고 있습니다.

[질문 6] 측량업체에서 토목 설계 같은 분야에서도 많은 활용이 될 수 있나요?

[답변 6] 설계에 어떤 기능을 추가하여 재구성하냐에 따라서 적용할 수 있는 부분은 판단이 가능할 것 같습니다.

[질문 7] GIS 정보에 대한 DATA 직접연결 구성은 어떻게 되는 지요?

[답변 7] 3D SW 호환 관점으로 알아보셔야 할 것 같습니다. 현재 Revit, Sketchup, Rhino SW와 호환이 됩니다. 해당 3D SW에서 GIS 데이터를 Open 후 Unity와 연동하시면 사용하실 수 있습니다. 또한, 특정 GIS SW에서의 Unity 플러그인을 함께 사용하신다면 GIS 데이터도 사용하 실 수 있을 것 같습니다.

[질문 8] 유니티 프로 내에서 유니트 리플렉트 어떻게 연동되는것인가요?

[답변 8] Package Manager 메뉴가 있는데 거기서 Preview 클릭하신 후에 “Reflect” 키워드로 검색하시면 패키지가 나옵니다. 그걸 임포트하시면 됩니다. 자세한 문서는 Unity Reflect 검색하시면 자료가 많이 나옵니다 ^^.

[질문 9] 자동차 분야에서도 활용 가능성이 있을 듯 합니다. 노면 상태에 따라서 운전자의 머리가 어떻게 흔들리는지 정도는 구현할 수 있지 않을까 싶네요.

[답변 9] 말씀 주신 부분은 유니티 시뮬레이션 기능으로도 구현이 가능하십니다~

[질문 10] 혹시 사람들 신체 조건에 따른 차이도 구현이 가능한가요? 더미 모델을 커스터마이즈 할 수 있는지도 궁금합니다.

[답변 10] 신체 조건에 따라 시점 변환 정도를 말씀하신거라면 가능합니다. Local base의 더미 모델을 활용해서 커스터마이징 하는 부분은 가능할 것 같습니다.

[질문 11] 유니티 아키캐드와 연동은 안되나요?

[답변 11] 아키캐드 연동은 Roadmap 계획에 포함되어 있고, 개발중에 있습니다.

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